- 作者: 深圳銘恒
- 來源: 原創
- 日期: 2017-07-18
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銘恒科技的教練經過多年真人CS野戰的帶隊經驗,覺得玩真人CS最適合留作最后一場戰斗使用的玩法還是奪旗戰好,因為奪旗戰激烈、運動量大,玩家玩得更興奮,又因為運動量大,可以將還有精力的玩家在最后一場將精力淋漓盡致的發揮完,可以說是完美的結局。
奪旗戰的具體玩法是:紅藍雙方各設衛生兵一名,衛生兵也要穿上真人CS裝備,戰場中間設一奪旗點,每個隊員設三條命值,子彈不限,陣亡后隊員可以找己方的衛生兵復活,勝負判斷的標準是,雙方爭奪戰場中間點,哪方占領的時間越長,得分越多,戰斗結束后看哪一方得分多判定為勝,但如果某一方的衛生兵提前陣亡,戰斗直接結束,衛生兵陣亡方直接判定為負。
這場地游戲之所以激光是因為所有隊員陣亡后都可以去找衛生兵復活,所以生命值變得不是那么寶貴,但是來回跑動去衛生兵復活運動量是非常大的,大家在爭奪中間點時,還要去保護自己的衛生兵,否則衛生兵一旦被對方擊斃直接失敗,而且還得設法不讓對方發現自己的衛生兵,攻擊到自己的衛生兵,并要設法攻擊對方的衛生兵。玩法比較豐富,有體力還要有方法才能打贏這場地戰斗,玩完這一場戰役,玩家的體力和精力基本都消耗完畢,而且打完這場真人CS后大家也非常興奮,對真人CS戀戀不舍,下一次還會想來玩,所以奪旗戰留作最后一場是非常合適的。
奪旗戰的具體玩法是:紅藍雙方各設衛生兵一名,衛生兵也要穿上真人CS裝備,戰場中間設一奪旗點,每個隊員設三條命值,子彈不限,陣亡后隊員可以找己方的衛生兵復活,勝負判斷的標準是,雙方爭奪戰場中間點,哪方占領的時間越長,得分越多,戰斗結束后看哪一方得分多判定為勝,但如果某一方的衛生兵提前陣亡,戰斗直接結束,衛生兵陣亡方直接判定為負。
這場地游戲之所以激光是因為所有隊員陣亡后都可以去找衛生兵復活,所以生命值變得不是那么寶貴,但是來回跑動去衛生兵復活運動量是非常大的,大家在爭奪中間點時,還要去保護自己的衛生兵,否則衛生兵一旦被對方擊斃直接失敗,而且還得設法不讓對方發現自己的衛生兵,攻擊到自己的衛生兵,并要設法攻擊對方的衛生兵。玩法比較豐富,有體力還要有方法才能打贏這場地戰斗,玩完這一場戰役,玩家的體力和精力基本都消耗完畢,而且打完這場真人CS后大家也非常興奮,對真人CS戀戀不舍,下一次還會想來玩,所以奪旗戰留作最后一場是非常合適的。
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